Vários jogos, passando por todas as 7 gerações de Video Game, tiveram um Power-up no segundo jogo de uma série. É claro que o real motivo de estar fazendo um Top 10 como esse é apenas o de colocar a criatividade em prática. Provavelmente você vai discordar de alguns, ou então nem vai ler, mas de qualquer forma aí vai: Top 10 "II" games.
#10- Fallout II- (PC).
O Fallout original foi o melhor RPG de 1997. Trazendo um sistema intuitivo de batalha, num clima pós-nuclear, foi original e divertido com seu sistema de Carma. E como iriam melhorar isso? A resposta da Interplay veio com Fallout II. Não só a trama era várias vezes mais elaborada, como ela também era muito, mas muito mais séria. E isso foi legal. Dessa vez, temas políticamente incorretos vieram a tona e cabia a você decidir como usá-los, escolhendo entre ser um cara "chato" e se ferrar com os pontos de carma, ou sendo um cara bonzinho e se ferrando do mesmo jeito.
#09- Resident Evil 2- (n64).
Antes de impressionar todo mundo com RE4, o melhor do Survival Horror até então era Resident Evil 2. Os controles ainda eram arcaicos, mas algum dos chefes compensavam isso. E por cima disso tudo, está a história mais convincente de um RE até então. Só para fechar o pacote, não podemos esquecer dos gráficos incríveis e da majestia em criar CG em um console em que, teóricamente, isso era impossível. Só não aprenderam a lição, os idiotas que fizeram filmes de RE. Perderam o melhor enredo pulando o segundo capítulo e fazendo filmes-bomba que não assustam nem minha tartaruga...
#08- Halo 2- (Xbox).
Um dos títulos de lançamento do console, Halo: combat evolved era o melhor shooter de seu tempo. Quando fomos anunciados de uma sequência, a seguinte nota veio a tona: "nós usaremos uma engine melhorada do primeiro jogo". Mas na verdade, Halo 2 não usou esse esquema manjado. Lançado 3 anos após o primeiro jogo, o segundo capítulo da série práticamente reinventou todos os gráficos e adicionou formas bacanas de Gameplay, como o uso de duas armas nos combates.
#07- God of War II- (Ps2).
Saindo em 2005, o primeiro God of War era um dos jogos mais lindos artística e gráficamente para sua época no Ps2. Embora a sequência estivesse para sair, e o PS3 já estivesse no mercado antes de seu lançamento, os gamers tiveram que colocar as mãos no PS2 mais uma vez, com God of War II. A escolha de fazer mais um game para a geração passada logo foi esquecida, visto que conseguiram melhoras significantes gráficamente, e também no Gameplay. Mal podemos esperar para ver o que vêm aí no PS3...
#06- Half Life 2- (PC).
Saindo para PC's após o sucesso do Half Life original, Half Life 2 estava eras a frente de sua época. E isso foi bom. Usando e abusando do poder gráfico máximo da época, controlavamos Gordon Freeman na sua melhor forma. Graças a engine Source, ganhamos uma interatividade incrível com o ambiente, fato que é ainda mais comprovado com a Gravity Gun, que pode transformar até um cadaver em arma.
#05- Sonic 2- (Mega Drive)
A melhor forma de Sonic não poderia ter um lugar mais baixo no Top, mesmo sendo pior que os outros jogos já mencionados. Mesmo com um game estonteante em Sonic: The hedgehog, a Sega (quando ela ainda era competente) nos presenteou com o melhor game do ouriço - e do Mega drive - até então. Os ambientes eram mais lindos, a trilha sonóra era caprichada, e a jogabilidade era perfeita como nunca, com a presença de Sonic e Tails na tela. Clássico absoluto.
#04- Seiken Densetsu II/Mother II (Secret of Mana & Earthbound)- Snes.
Pela primeira vez fazendo um Top, não consegui decidir entre Secret of Mana, ou Earthbound, para a quarta colocação. Ambos sabemos que o "II's" mesmo só está no nome Japônes, mas não interessa, a lista é minha e ponto final. Enquanto Secret of mana nos dá um mundo mais coerente, com mitos remetentes a mitologias Japônesas e de outras culturas, Earthbound nos providencia algo mais fora da realidade, com cenas e momentos inesquecíveis para os Gamers (lembram-se da cidade aonde Sim é não e vice-versa?). Secret of Mana pode superar Mother pelo multyplayer, mas os chefes de Earthbound e a maneira como são derrotados logo empatam denovo o conjunto.
#03- Mega Man II- (NES).
O Mega Man original tinha poucos erros que estragavam a obra. Então, trataram de apagar todos eles em Mega Man II, e fazer um dos melhores jogos do NES, e o melhor Mega Man até então. Primeiro, arrumaram uma trilha sonóra excelente. Depois, fazes mais diversificadas. E ainda mais, uma história menos fantasiosa. Tudo isso tornou os inimigos, chefes excelentes que já vinham desde o primeiro, mais memoráveis ainda. A única coisa que permaneceu foi a capa do jogo, que apesar de não ser tão ruim quanto a do primeiro, ainda é uma merda.
#02- Donkey Kong Country II- Diddy's Kong Quest- (SNES)
No fim da vida do SNES, quando ele já tinha concorrentes de peso como o PSone, a Rare tratou de lançar Donkey Kong country. Os gráficos incríveis e a trilha sonóra fechavam um dos melhores Games do SNES. Menos de um ano depois, a mesma Rare fez uma sequência, que apresentava uma nova personagem, e uma mudança drástica no enredo: dessa vez você joga com o auxiliar do primeiro, Diddy, e não com Donkey Kong. E, tirando algumas coisas, foi completamente melhor que o primeiro. A trilha sonóra está entre as melhores de todos os tempos, assim como conseguiu o primeiro lugar no Top 100 VGM's do Gamer Files. Clássico puro.
#01- Super Street Fighter II- (De SNES até calculadora).
Não temos dúvida: Street Fighter II marcou uma era. Seus personagens, embora apareçam apenas em Street Fighter II, são confundidos como os protagonistas de toda a série. Tornou um jogo que ninguém conhecia, no maior clássico do Snes. Foi o trunfo do SNES contra o Mega Drive por muito tempo. E mais um monte de coisas que você já está careca de saber. Até mesmo o golpe dos personagens, o simples Haduken, é uma das palavras mais reconhecidas nos jogos até hoje. E um game que foi lançado mais de 10 anos atrás, e até hoje funciona como um Complexo e excelente jogo de luta, vale pela menção honrosa em primeiro lugar da lista.
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1 comentários:
Street
Ia na casa da minha amiga todo dia só pra jogar, outra vez quis trocar meu 64 com o SNES dela por causa desse game, mas meu pai num deixou '-'
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